Screencheat: sebuah penembak pesta yang menjadikan melihat layar sebagai tujuan
Screencheat, dari Samurai Punk, mengubah permainan multiplayer lokal dengan menjadikan screen-peeking sebagai mekanik kompetitif utama. Pemain menang dengan menginterpretasikan apa yang muncul di layar pemain lain daripada melacak avatar yang terlihat, menciptakan pertandingan singkat yang didorong oleh observasi. Judul ini menggabungkan tampilan terpisah dengan opsi kustomisasi dan senjata yang menyenangkan untuk membentuk pertemuan yang kacau. Ini menargetkan penggemar multiplayer di sofa dan pemain penembak retro yang lebih memilih kompetisi sosial berbasis memori daripada baku tembak yang realistis.
Jenis permainan apa itu Screencheat?
Permainan ini seperti penembak pesta arena yang lebih menghargai pembacaan lingkungan daripada keterampilan menembak.
Apakah ini mendukung multiplayer lokal dan online seperti yang diharapkan pemain pesta?
Ya, permainan ini menjaga pengaturan sosial tetap sentral dan mempertahankan presentasi yang sama di semua mode permainan.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Desain visual dan audio condong ke palet berwarna-warni yang terinspirasi retro dan petunjuk audio yang jelas.
Apakah sulit untuk memulai dan bagaimana perasaan kemajuan?
Sesi awal menuntut penghafalan peta dan perhatian terhadap sinyal lawan daripada penguasaan input yang kompleks.
Secara ringkas, Screencheat cocok untuk pemain sosial yang menikmati kompetisi yang didorong oleh ingatan
Screencheat adalah pilihan yang hidup dan komunal untuk kelompok yang menikmati pertandingan lokal yang ramai dan permainan inferensial; itu memberi imbalan kepada pemain yang menikmati membaca layar dan bercanda. Pemain yang mencari ketepatan, penembak taktis dengan tempo yang realistis mungkin menemukan penekanan pada kekacauan sosial dan kematian mendadak kurang memuaskan. Untuk pesta di sofa dan pertemuan penembak yang nostalgis, itu memberikan pengalaman taman bermain sosial yang terfokus.